Contenido
Herramientas
- j3dview o SuperBMD
Requisitos
Con j3dview (método fácil)
Abre el modelo BMD/BDL en j3dview.
Fig. 1
Expande el menú desplegable de las texturas del modelo y selecciona la textura a reemplazar.
Fig. 2
Haz click derecho sobre la textura y dale click a Replace
. Ahora, selecciona la textura BTI con la que quieres reemplazar dicha textura. Después del reemplazo, recuerda guardar el modelo.
Fig. 3
Notas:
- Recuerda usar texturas que tengan dimensiones que puedan ser expresadas como potencias de 2.
Con SuperBMD (el método para cuando todo falla)
Primero, extrae los componentes del archivo BMD/BDL con SuperBMD.
Fig. 4
Busca la textura que quieres reemplazar y cambiala por el archivo PNG que quieras utilizar (manten el nombre original del archivo).
Fig. 5
Notas:
- Recuerda que no estas cambiando el mapeado de la textura en el modelo 3D, solo la estas reemplazando por otra.
Recompila el archivo DAE a un BMD/BDL con SuperBMD.
Fig. 6
Notas:
- Este método tiene la desventaja de que no puedes esperar que ver después de reemplazar las texturas ya que no solo la estas reemplazando ciegamente sino que estas creando un nuevo modelo BMD/BDL con SuperBMD.
- RiiStudio puede usarse también para reemplazar texturas en modelos BMD/BDL pero como no lo uso no lo cubro en este tutorial.