Whitehole

Contenido

  1. Introducción
  2. Versiones
  3. Notas

Introducción

Whitehole es el editor de niveles eterno de Super Mario Galaxy. Ha estado por años mucha gente lo ha modificado y editado, honestamente, ha sido un desastre. Pero funciona para lo que se necesita y la gente ya está acostumbrado a él. Está escrito en el lenguaje de programación Java y se ejecuta con el Java Runtime Environment (JRE).

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Fig. 1: Captura de pantalla de Whitehole Neo de la primera galaxia en SMG1.

Versiones

Existen varios Whiteholes disponibles y la gente usualmente se confunde por esto. Whitehole Neo es el recomendado para usar en el presente. La lista de los Whiteholes en existencia es la siguiente:

Notas

Si se está ejecutando Whitehole Despag o 1.7 en Windows y está experimentando problemas (las galaxias no se abren o parte de la pantalla de renderizado está azul) copia y pega la siguiente línea de comandos en un archivo Whitehole.bat colocado en el mismo lugar que el archivo Whitehole.jar. Luego dale doble click a dicho archivo.

java --add-exports=java.desktop/sun.awt=ALL-UNNAMED -Dsun.java2d.uiScale=1.0 -jar Whitehole.jar

Si los problemas continuan, reporta el problema en el repositorio de la herramienta o en algun servidor dedicado a modificar SMG.


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