Editar texto en SMG1

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  1. Herramientas
  2. Pasos

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Pasos

Todo el texto usado en SMG1 (dialogos de caracteres, nombres de escenarios y galaxias, etc.) está almacenado en un archivo especial llamado Message.arc localizado en una carpeta de lenguaje del juego. Para SMG1 de USA estas carpetas son UsEnglish, UsFrench y UsSpanish. Cada una corresponde al idioma que las carpetas tienen de nombre.

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Fig. 1

En las otras copias regionales de SMG1 existirán otras carpetas pero esas carpetas seguiran teniendo la misma estructura interna para cada lenguaje que esa copia regional soporta. El archivo al que le prestaremos atención en este tutorial estará localizado en [Carpeta de Lenguaje] > MessageData > Message.arc.

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Fig. 2

Dentro de este archivo ARC hay 2 archivos importantes: message.bmg y messageid.tbl. Estos archivos son los que hay que modificar para añadir/editar texto en SMG1. Puedes consultar el siguiente enlace.

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Fig. 3

Notas:


Extrae estos archivos y ponlos en un lugar que te convenga (Click derecho > Export Selected en un solo archivo o Edit > Export All para extraerlos todos).

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Fig. 4

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Fig. 5

Abre una ventana de comandos en el directorio en donde esten los archivos BMG y TBL y ejecuta el siguiente comando (Tomato):

camino\a\Tomato.exe -bmg2xml -bmg [Archivo BMG] -tbl [Archivo TBL] -xml [Archivo XML de salida]

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Fig. 6

Notas:


Ahora, puedes abrir el archivo XML creado con el editor de texto que prefieras e incluir tus ediciones/adiciones al texto de SMG1 (ultra real).

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Fig. 7

Cuando termines tus modificaciones, convierte el archivo XML a BMG y TBL otra vez usando:

camino\a\Tomato.exe -xml2bmg -xml [Archivo XML] -bmg [Archivo BMG de salida] -tbl [Archivo TBL de salida]

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Fig. 8

Notas:


Con todo eso hecho, abre WiiExplorer y reemplaza los archivos BMG y TBL extraídos con los que fueron recién creados por Tomato (asegurate de nobrarlos exactamente como los archivos originales). Para reemplazar un archivo en WiiExplorer puedes hacer click derecho en el archivo a reemplazar y seleccionar Replace Selected. No te olvides de guardar el archivo ARC al final!

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Fig. 9

Ahora puedes ver las modificaciones de texto que hiciste en el juego con Dolphin/Riivolution.


Notas: