TitleLogo.arc

Contenido

  1. Herramientas
  2. Información

Herramientas

Información

TitleLogo.arc es un archivo muy especial localizado en la carpeta LayoutData. Contiene las imagenes (TPL) y animaciones (BRLAN) usadas por el logo de SMG en la pantalla de inicio. Todas mostradas segun los contenidos del archivo de diseño (BRLYT) de dicha pantalla de inicio. Es básicamente lo primero que todos vimos en nuestra primera experiencia con Super Mario Galaxy.

Image could not be loaded.

Fig. 1: TitleLogo.arc en WiiExplorer

Notas:


En esta página voy a hablar sobre lo que pude ver de las imagenes TPL usadas en el logo ya que muchos podrán querer hacer su logo para su modificación de SMG1 (edición de los archivos BRLAN y BRLYT es algo que no sé todavía pero en algun momento voy a ver si aprendo algo de eso). De todas formas, para empezar, los archivos TPL usados aquí son archivos que almacenan imagenes y son similares a los archivos BTI (en el sentido de almacenar información sobre imagenes). En TitleLogo.arc hay 10 TPLs con diferentes formatos cada uno, la lista es la siguiente:


Notas:


De esta forma, si quieres hacer un logo para tu modificación de SMG, las dimensiones de las imagenes que uses deben ser iguales que las dimensiones de las imagenes originales. Eso sólo si quieres conservar los effectos "mask", "speculum" y "space", y si no quieres modificar el archivo BRLYT de la pantalla de inicio.


Para MyTitleLogoBloom.tpl puedes usar el tamaño que quieras pero ten en mente que si tu MyTitleLogo.tpl tiene una relación entre sus dimensiones entonces tu imagen "bloom" tiene que tener una relación diferente (como se muestra en el diagrama visual de abajo). La imagen MyTitleLogoBloom.tpl tiene una relación de dimensiones diferente que la de MyTitleLogo.tpl pero la silueta del logo dentro de la misma tiene la misma relación de dimensión que la imagen MyTitleLogo.tpl (Figs. 2 y 3).

Image could not be loaded.

Leyenda

Diag. 1: Representación visual de la ubicación de MyTitleLogo.tpl y MyTitleLogoBloom.tpl en la pantalla de inicio.

Image could not be loaded.

Fig. 2: Imagen MyTitleLogoBloom.tpl abierta en GIMP

Image could not be loaded.

Fig. 3: Imagenes MyTitleLogo.tpl y MyTitleLogoBloom.tpl abiertas en GIMP. A MyTitleLogo.tpl se le redujo la escala en ambas dimensiones uniformemente para llenar el espacio blanco de MyTitleLogoBloom.tpl

Otra cosa que quiero mencionar, la imagen "bloom" realmente se expande en la pantalla de inicio (mira los tamaños de MyTitleLogo.tpl y MyTitleLogoBloom.tpl). Es expandida para llenar a su contenedor y eso significa que dicha expansión no va a respetar la relación de dimensión de la imagen. Puedes probar reemplazando la imagen "bloom" por una imagen de 1x1 de un pixel blanco (Fig. 4).

Image could not be loaded.

Fig. 4: MyTitleLogoBloom.tpl reemplazada por un pixel blanco

La representación visual completa de TitleLogo.arc se muestra abajo (está exagerado para entender las posiciones) también como un gráfico de Desmos mostrando el logo de SMG con todas las imagenes en sus respectivas posiciones (visualmente puestas, no con los valores reales que definen sus posiciones en el juego.

Image could not be loaded.

Leyenda

Diag 2: Representació visual de todos los TPLs visibles de la pantalla de inicio de SMG)

Notas:


Ahora, con la ayuda de esta información, espero que puedas pensar en como crear el logo para tu modificación de SMG!